一,程咬金调整
①被动每损失1%生命值增加攻击力减少:从3-7点减少到了3-6点
②一技能基础冷却降低、普攻减少冷却数值降低:基础值从15-13秒减少到了12.5-10秒但每次普攻减少冷却也降低0.25秒
③二技能新增位移机制:现在可向指定方向位移(可跨墙)
④大招冷却时间加长、前期回血增加后期削弱:技能冷却时间从固定30秒增加到了30+6秒(技能释放时间)-24+6秒并且回血时间从5-7秒改为了固定为了6秒
汇总:作为一个老英雄,这次改动属于机制上的进化了,毕竟仅有的一技能位移让他的玩法几乎都是在平A中度过,多加了一段位移机制无疑让程咬金的可操作性变得更强,不过代价则是数值上的削弱,尤其是大招,这也让他的上手门槛也变高了一点点~
二、女娲增强
①二技能的AP加成提高:从0.32AP增加到了0.4AP
②大招技能伤害基础值全方位提高:基础值提高100、成长值提高50、AP加成提高0.05
汇总:此次改动的版本非正式服版本的女娲,数值方面虽是增强,但是相比正式服版本还是要低一些的,好在新版女娲机制优秀非常好玩,期待正式服上线!
三、艾琳增强
①一技能基础、成长伤害增加:技能基础伤害范围从350-700变成了380-760
汇总:艾琳目前的状况就是遇弱则强,遇强则弱,滚起雪球来依旧是处于强势,但是这些个的前提是得艾琳能滚起来,而这次一技能的加强应该会让她在对线期更有希望获取优势
四、雅典娜改动
①10月22日体验服测试内容回退:后续重新开始测试
五、坦克基础生命值回复增强、辅助装备调整
英雄
①庄周:每5秒回血:52(+3.94*英雄等级) 78(+4.51*英雄等级)
②钟馗:每5秒回血:53(+3.14*英雄等级) 79(+4.59*英雄等级)
③太乙真人:每5秒回血:46(+3*英雄等级) 77(+4.50*英雄等级)
④盾山:每5秒回血:48(+3.45*英雄等级) 78(+4.52*英雄等级)
装备
①二级近卫荣耀:被动-守护光环:每5秒回血:12(+0.3%额外生命)改为+0.4%最大生命
②三级近卫荣耀:被动-守护光环:每5秒回血:20(+0.5%额外生命)改为+0.5%最大生命
③近卫·救赎/极影·救赎
主动-救援:增加护盾:680~1800→240~480(+10%最大生命)
④近卫 形昭/极影·形昭
主动-见影:
基础伤害:每次造成4%当前生命的伤害,共4次改为每次造成3%当前生命的伤害,共4次;效果调整:探照光波没有命中目标时:返还70%冷却时间改为返还75%冷却时间
⑤近卫·奔狼/极影·奔狼
主动-奔腾号令:加速持续时间:从4秒改为5秒
汇总:软辅当道的版本,坦克辅助可谓丝毫看不到出头之日,4位坦克辅助英雄回血加强结合这次辅助装备的改动,不难看出官方是在有意扶持一些坦克辅助上位