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达摩和张飞的专精装上线排位赛,它们的出现会改变环境吗?

100次浏览     发布时间:2024-12-06 11:31:13    


昨天有好兄弟问我,达摩和张飞的专精装已经在这次新赛季的更新中,上线到了排位赛中,那么专精装的出现,究竟能否改变这两个英雄目前的强度呢?

那么,这一期内容,剑风来为大家好好分析一下这两件专精装备的真实强度。

一、达摩-无相重拳 解析

可能还有小伙伴不太明白什么是专精装。

其实这个概念,从去年七月份左右就已经初见端倪了,并且一直在体验服进行共创测试。

所谓专精的意思,是这件装备只能特定英雄使用,如达摩的专精装无相重拳,只能达摩购买,其他英雄的商店里压根就不卖。

当选择有专精装的英雄时,在出装栏里会出现对应的专精装备。

重拳:

480金币

购买后可以让大招范围变大,但是二段斩杀伤害会降低50%。

常规大招范围:

购买专精装后大招范围:

大招击退范围增加1/3左右,看图,这个距离是非常恐怖的,一旦被达摩近身,可以上任何位置达摩都可以轻松上墙打出第二段伤害。

大招大招击退范围非常大,当敌方有一个购买专精装的达摩时,一个1闪大招将会是团战的致命威胁。

大招击退范围变大,代价是第二段斩杀伤害降低50%。这也就意味着,购买专精装后,达摩的爆发伤害降低,单杀能力变弱。

达摩大招获得强化后,击退范围非常远,但第二段位移距离不变,一旦踢的太远,将无法第一时间利用第二段位移接近敌方。

无相重拳:

+80物理攻击

+200物理防御

基础属性一般,80点攻击力增加达摩的输出,200物理防御,小幅度提高达摩的坦度,算是一件半攻击半肉装。

被动-力量进阶:

当额外生命达到2500时,大招眩晕时间延长1秒。达摩原本大招上墙就可以眩晕1.5秒时间,加上这1秒就是2.5秒。(2.5秒什么概念?东皇太一的大招压制也就2.5秒),这也就意味着,团战一旦被达摩上墙,等于被判死刑一般,只能等着被敌方集火秒杀的份。

注意:额外生命是指装备,铭文附带的生命值之和。

所以为了最大化专精装效果,推荐达摩出半肉装。

达摩出装:

一套技能伤害:

我们可以看到,五级的达摩一套技能伤害依然可以秒杀后羿的。因为达摩的整体伤害非常高,斩杀伤害即使降低了50%,对于达摩来说,只是降低了达摩对一些半肉英雄的收割能力。

无相重拳的出现,让达摩有了更多的选择。

一是不买,按以前的打法玩,在对局中需要去敏锐的抓机会,,才能打出上墙效果,随后一套高额伤害带走敌方。

二是购买专精装,大大提高自己的团控能力,让自己在王者峡谷的任意一个地方都可以轻松的将敌方踢上墙去,打出控制,帮助队友团灭敌方。

达摩出专精装强吗?

我可以肯定的告诉你——强!

一旦达摩购买专精装后,一闪三三的先手开团能力是任何一个英雄都无法比拟的。

强如盾山的二闪,也是只能背一个人回来,而达摩的大招呢?击退范围内所有敌人,并且可以自己选择想要击退的方向,一旦上墙(获得力量进阶后),眩晕时间长达2.5秒,这样的机制太过于强势了。

出专精装的达摩适合走什么位置?

辅助和对抗路均可,如果是走对抗路,建议前期按照常规出装合成,在中后期打团时在合成专精装。

出装推荐:

对抗路

前期合成暗影战斧+宗师之力+破军提高达摩的伤害,让达摩可以轻松一套带走敌方英雄。(如果敌方半肉坦克较多,可以换成暗影战斧+破军+碎星锤)

中期合成重拳,提高大招击退范围,让自己在团战中可以轻松一拳上墙五个,主宰战场。

随后合成霸者重装,霸者重装提高2000血量,可以直接满足无相重拳力量进阶的获取条件,而且霸者重装脱战后会回复血量,也提高了达摩的续航能力。

最后合成无相重拳,获得力量进阶,一旦达摩大招将敌方踢上墙,那么2.5秒的眩晕将会是敌方的噩梦。

铭文推荐:

蓝色10*狩猎

绿色10*鹰眼

红色10*异变

达摩输出需要技能穿插普攻,携带狩猎可以提高连招流畅度。鹰眼+异变高额物理穿透,可以大大提高达摩一套技能伤害,让达摩轻松秒人。

辅助位:

学识宝石,辅助玩家第一件必出,防止自己分到队友经济,随后合成抵抗之靴,提高自己的游走gank能力。

合成重拳,提高自己大招击退范围,让自己可以轻松的开团,帮助队友建立优势。

随后合成守护者之铠,因为达摩是走游走位,需要承担团队的承伤任务,所以此时需要合成防御装提高坦度。

合成守护者之铠后,对局也差不多来到了8分钟左右,此时就可以合成极影,当极影合成后,也差不多叠满恩赐被动,从而获得极影最大增益。

再合成神隐斗篷,一是敌方法师伤害成型,需要法抗提高生存能力,二是需要神隐斗篷的血量,加上极影800点血量,再加上铭文附带血量可以超过2500点,让后续合成无相拳套时,可以直接获得力量进阶,让大招眩晕时间加一秒。

随后合成无相拳套,增加大招眩晕时间,提高达摩的控场能力。

后续合成不祥征兆+魔女斗篷,提高达摩生存能力。

最后一件合成奔狼纹章,提高后期整体抓人开团能力,也可以考虑换成冰霜冲击,利用主动技能冲击控制,提高达摩大招命中率。

铭文:

红色10*宿命

蓝色10*调和

绿色10*虚空

一共1162血量,让达摩在合成极影+神隐斗篷后可以超过2500血量,获得力量进阶。并且高额的血量,让达摩前期坦度大大提高,从而提高达摩的生存能力。

二、张飞-震军虎啸 解析

张飞-虎啸:

购买专精装后,张飞释放二技能后可对附近敌人造成持续伤害,但代价是二技能护盾不再对队友生效。

释放技能后,每0.5秒对自身范围内敌人造成伤害,持续五秒。

该法术伤害受ad加成,但仅有0.1ad加成。出物理攻击装收益并不大。

牺牲了张飞的保人能力,让张飞更加具有进攻性,持续范围法术伤害,也让张飞在对局中可以更快的清线带线。

震军虎啸:

2060金币

+60物理攻击

+1000最大生命

基础属性偏差,性价比较低。

力量进阶:额外物理攻击达到200时,二技能命中敌方可减少目标150点物理防御。

这个力量进阶对局整体团队来说,帮助并不大,一件反伤刺甲的防御就已经400点了,减少150点物理防御并不能让队友的伤害得到质变。

震军虎啸强吗?

我个人感觉很鸡肋,出了震军虎啸后,二技能额外附带的法术伤害太低了,如果不出ad装,伤害还不如红莲斗篷高。

而且震军虎啸装备性价比太低,还会让自己的二技能无法提供护盾,可以说,出震军虎啸多少有点反向出装的意思!

合成虎啸还不如直接合成红莲斗篷,伤害高,而且是时刻触发,还没有负面增益。

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