1.普里莫“不再修胎”
修胎了很久的普里莫终于可以不用靠转圈上分了。普里莫的超级充能可以使其大招的范围变大,并在落地不是弹开别人,而是将别人拉向自己。不过黎子建议最好别拉有大的雪梨。
2.科迪琉斯“减速领域”
使得处于暗影世界的敌人移动速度变得更慢,本来科迪琉斯在的自己的世界里就已经无敌,现在更是"强上加强"。
3.比比“大招分裂”
比比的超级技能是弹力球在命中敌人后会从一个分裂成两个。看来比比的“超级几何学”又可以多一些花样。
4.贝尔“自动瞄准”
贝尔的超级充能可以让大招自动飞向敌人(普工还未确定),不过也是萌新的福音,不用再次瞄准了。
5.巴兹or"爸兹"
巴兹极限充能可以使得自己获得无限大招,而攻击对手或击杀敌人可以获得时间延长。巴兹看来要变成真正的“蜘蛛侠”,黎子建议都给我去玩“爸兹”,无限大招也太强了。
6.芽芽“墙壁伤害”
芽芽的超级技能是让大招有伤害,接触的敌人会受到伤害,但黎子我说句心里话,感觉还是改变不了芽芽较弱的事实,还是铲子和米科的最爱,我可怜的芽芽。
门槛:仅限9级以上英雄选择,且钻石段位以上必须要有12位9级以上英雄,有效避免“野排坑王“。”这个改动太好了,黎子我经常被联赛的3,4级的队友弄的生气。
ban选:青铜到黄金段位没有ban选。
组排问题:移除单人,三人模式,你可以单人,双人甚至是三人一起排。且如果单排遇到多排。
补救措施:官方会采取措施使得单排玩家更强,可能是不扣分或是少扣分,也可能是单排段位都高,官方还在商量。这个黎子我很喜欢,冲绿牌时被车队掠杀很不好受。
赛季重置:段位每个赛季重置,但上分速度大幅上升
1.新英雄Angelo
定位:Angelo是一位射手,可以蓄力,且蓄力时间越长,威力越大。
特性:可以像伊芙一样在水面上行走
超级技能:召唤出一片沼泽,减速敌人并且造成伤害。Angelo处于沼泽中射出的攻击可以附加毒性,造成持续伤害。
品质:史诗
2.新英雄Melodie
人设:不太稳定的歌手
定位:突袭者,普工较远,伤害中等水平。
特性:命中人会在自己周边环绕音符,最多三个,对靠近的敌人造成伤害。
超级技能:获得三次冲刺机会。(简直无敌)
品质:神话
人数:十名玩家各自为战。
获取奖杯方式:可以通过捡地上的奖杯获得奖杯,或者击倒他人或机器人得到他们头上的奖杯。
逃生方式:当有五名玩家死亡,可以通过传送阵逃生,且逃生需要时间。若无人逃生,则判定所有人失败。