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打得好不如接得好?——论《战舰世界》水面舰艇如何鱼雷

100次浏览     发布时间:2024-12-14 16:45:13    

众所周知,鱼雷是海战当中的对舰大杀器,以小搏大的终极手段,无论是天上飞的海里游的还是水上漂的,都能带着它上战场,即使是那些不以鱼雷为主力的战舰,也能依靠鱼雷武备做到封锁敌方航线抢占优势位置,甚至碰碰运气打出不俗战果,在《战舰世界》当中,鱼雷更是大杀器,更近的接战距离和多次装填的机制能够让鱼雷发挥更为惊人的作用,那么我们应该怎么放鱼雷才能最大化输出呢?鱼雷发射时的白色预测线究竟准不准?今天我们就来一起聊聊战舰世界要如何鱼雷。

首先我们来了解一下游戏当中那个白白的,看着非常具有暗示性,但是照着放雷往往会高血压擦肩而过的预测线——这个预测线的算法其实非常还原现实,简单粗暴但是实用,啊,是在现实当中非常实用。它是在瞄准敌舰之后,利用敌舰航向以及速度,计算出敌舰预想的航程。然后根据己方鱼雷的射程以及射速,构造出一个三角形,倒推算出准确的鱼雷射角。

当然,这是一个简化过的模型,实际上由于多座鱼雷发射管之间存在距离,因此与预测击中位置还有一个射角上的差距,好在这些东西都能很轻松用计算尺或者鱼雷瞄准盘修正。在实际海战当中,由于战舰本身的机动性差距以及变化莫测的战场局势,这样直接瞄准的效果如何也比较看脸。

但如果一切顺利,且敌舰的瞭望员开小差了没有及时发现白色的鱼雷航迹——那么恭喜你,这颗鱼雷就准确的砸在敌舰侧舷了,由于水的压缩能力远逊于空气,所以在水中爆炸的威力要比空气中更大,而且水下的破损能够引发进水甚至伤及防护欠佳舰船的龙骨,因此你成功重创了敌人。

在战舰世界当中这一点也是尽可能的还原了现实,当然,考虑到游戏平衡性以及服务器的压力,鱼雷打击的进水与否是纯粹比拼概率的,而不是取决于你的损管队工作效率以及受伤部位。但总体而言还是大概率会引发进水,进水会直接造成航速下降。鱼雷还可能直击传动轴以及船舵位置,造成敌舰配件受损,部分乃至全部丧失行动能力。

说完了鱼雷瞄准原理和击中后的种种效果,那么我们接下来该聊聊怎么样在《战舰世界》实战当中使用鱼雷了,首先是所有鱼雷玩家通用的一点:学会瞄准。只有打得准,才不会浪费鱼雷,这东西可不便宜,无论是在游戏里还是现实当中都是要花不少钱的。

白色的预测线我们已经说过了,在理想情况下它是极为有效的,在不那么理想的情况下——这是常态了,我们应该根据敌舰的动向推测实际瞄准的方向,这当中有很多小技巧,比如船头角度和烟囱状态,看看图上罗德尼的烟,它大幅度飘向后方,这昭示着她正在全速前进,而白色预测线的中央也指向敌舰的舰舯。

考虑到敌人并不是没头脑和不高兴,他们一般会选择减速或转向规避鱼雷,这就意味着航速的下降,因此我们不能傻乎乎的按照预测线发射鱼雷,而需要向更靠近敌舰的位置偏一些,敌舰的规避机动我们一般称为内切和外切以及加减速,向鱼雷方向打舵就是内、反之是外,防减速、内切就往近处偏,防加速、外切就往远处偏。下图近处的战舰就是进行了内切规避,同时因为预瞄过近所以在没有大幅减速的情况下直接避开了全部四颗鱼雷。

但具体偏多少那可就是个极为复杂的问题了:你的鱼雷慢或者对方航速快你就可以适当多偏离一点,反之少许偏离就好,但又不能偏离太多,不然对面不需要规避机动就能擦过你的动能小山药棍,又或者对面是Y系F系带弹射起步的船,那你还得考虑他们是否会选择直接停船骗雷等等,这需要靠经验积累去分析,或者……赌一把你的运气。哦对了,记得善用小地图,这样你可以更直观的确认无法直接目视的敌舰航向。如果你的鱼雷并不是输出主力,那么可以考虑使用宽散布或者故意偏离的鱼雷以逼迫其转向,为你和队友的主炮争取到更加良好的入射角,也就是俗称的露腰子,毕竟鱼雷想要直接命中并不是全靠自己的,还得要对面接得好才行。比如这条尝试外切差点吃到大满贯的可怜纽伦堡。

而在接近战斗以及航母萌新第一次接触舰载攻击机的情况下,还有一个格外需要注意的地方,那就是鱼雷上浮距离,“我们的游戏非常历史”,在现实当中,鱼雷在发射之后要先航行一段距离才能接解除保险触发引信,一方面为了确保一些比较特殊的鱼雷(磁性引信、尾流自导之类的“先进产品”)不会误炸到自己,另一方面也为了砸进水里的鱼雷能够上浮到预定深度。

这一点也完美的保留到了窝窝屎的环境当中——我们一般一概称之为鱼雷上浮距离。在鱼雷发射时的绿色实心区域才是鱼雷能够完成上浮的有效区域,太靠近的话,普通鱼雷也会和C系的深水鱼雷一样从船底穿过。下图就是刚刚完成上浮的鱼雷示意,只有在入水后一定距离才能打出伤害。

同样要注意一些特殊布局的战舰拥有更加别致的鱼雷发射方式。下图当中右侧叠合的两张图显示出的Y系战列二线的鱼雷发射方式,就是一个非常好的例子,看到她距离特别远的绿色区域了吗,这是因为上图的蓝线才是她鱼雷实际的航迹,在拐弯之后才能真正起效果,因为她的鱼雷发射管是固定在舰艏的,WG为了给她更好的射角,还原了现实当中的陀螺仪定航技术,让鱼雷可以沿设定好的路径简单变向,当然游戏里的版本是为了配合游戏性的超级强化版,可以走出更鬼畜的S线,实际上转向效果没有这么好。但既然做出了这样的效果,就一定要注意,这可不是单纯的动画效果,每一颗鱼雷都是实体存在,就好像下图右侧的海岸,如果有暗礁就真的有可能会和这颗雷撞上,错失目标。

总的来说,舰载和空投鱼雷发射时要注意的事项就是这些了,如果需要更多的鱼雷技巧,可以找找进阶的教学,比如鱼雷封路之类的战术技巧,这些都不是寥寥数字可以说清楚的东西,战舰世界毕竟是一款公测近十年的老游戏了,当中复杂的门门道道可不少。

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